总所周知,当前的阿修罗流派一分为二。 勇武流(也就是连招流)和CD流(技能流)。 勇武流便宜,阔绰,给对手本质压力大,挺爽! CD流,有些阔绰,被对手蔑视。挺狠! PK,不是你杀人,就是人杀你。 不管勇武也好,CD也罢。 能砍倒对方,就是胜利。 只是俩种流派各有利麻将牌弊。 先说勇武,面对能手,挑到对方的机遇少之又少,产生的时刻对方会用霸体技能和你玩命。 就算冰打到,也不一定能冰住,就算冰住,就国服这冰人时间。。。 再说CD,面对能手,产生的时刻对方会用霸体技能和你玩命。跑只是毒王,遨游。 赤手的里鬼,红眼的双刀,蓝拳的潇洒,大叔的狗。等等 也就是说,借使能近身又也许远战。 那阿修罗就不在是国服的阿修罗。我们要寻求极致。勇武CD流! 用太刀,高释放速度,时装是一定要买的。头发和帽子加24%的释放速度。 游戏装备欠好弄的话,就众人套吧。 寂静套,贤者,风守卫,只是时装一定要买, 倡议多加硬直,血,衣服加印。 以60级没开觉悟,SP任务做完为例。 加点: 摇动系列, <<地裂·摇动剑>>,5级! (原来我也想满,只是没觉悟。并且修罗SP太吃紧,我就义了它!对不起,地波~~~~) <<裂波斩>>,1级! (加印,破霸体,无敌) <<逼迫摇动剑>>,1级!(不解释) <<摇动刻印>>,10级!(招牌,不加的是山炮,看我口型,山~~炮~~!倡议时装也加它) <<摇动产生>>,10级!(起手,保命技能。10级10秒cd,加吧) <<冰刃·摇动剑>>,20级!(40%冰冻几率,冰冻时间3秒) <<鬼印珠>>,1级!(主借使为了阴曹!也可有时发一个,可能练级用用) <<邪光斩>>,3级!(为了出修罗邪光斩) <<修罗邪光斩>>,1级!(强横,加印,冥王前置技能) <<杀意摇动>>,5级!(邪光前置,磨血施压,加暴击率) <<爆炎·摇动剑>>,13级!(暴力,特别暴力,凶险,特别凶险,60只能到13级) <<邪光摇动阵>>,11级!(范围,出其不意,定住对手,浪费也不错,60只能加到11级) <<不动冥王阵>>,8级!(招牌,5印时浪费可观,吸起对方使其无攻打才气,反常技能,60只能加到8级) 火器技系列, <<上挑>>,10级!(浮空高,勇武流必练) <<逼迫上挑>>,1级!(不解释) <<档格>>,5级!(PK的时刻,档格有时也许不倒地) <<逼迫档格>>,1级!(不解释) <<银光落刃>>,1级!(原来我想加到10,遗憾SP不答应,纯勇武倡议加满!) <<三段斩>>,1级!(攻守两全的技能,不学懊恼去吧) <<空中连斩>>,1级!(没有它,我麻将千术不敢跳!没有它,怎么连招?) <<太刀精通>>,10级!(有一把刀,叫流星落!自然,带火属性太刀就也许破冰了) 血气系列, <<崩山击>>,1级!(连招,对招的好技能,不方便打到人) 鬼神系列, <<鬼斩>>,1级!(人家给的) 通用系列, <<后跳>>,1级!(爱学不学,没人拦着你) <<逼迫后跳>>,1级!(学了后跳不逼迫的,我服你) <<翔跃>>,1级!(加了联合银落,瞎子正本跳的就不高) <<太古纪念>>,10级!(150的智力加成,让你片刻有质的奔腾) <<不屈意志>>,10级!(开释100%不被打断,你也许顶着人家丢大招了) (转载请注明出处:http://www.powergamegold/majiangxiaoyouxi/20120223/1749.html) |